당신은 이 서바이벌 미스터리에서 살아남을 수 있을까?
1897년 미서부 저택에서 벌어지는 기묘한 이야기! 퍼즐과 생존, 그리고 진실이 기다린다.
고전 호러의 향수를 담은 3인칭 서바이벌 게임! [Hear Tell of Hauntings]는 1897년 미국 몬태나를 배경으로, 미스터리한 실종 사건과 괴이한 저택의 진실을 파헤치는 몰입형 스토리를 선보입니다. PC 플랫폼 예정, 출시일 미정.
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📢 https://youtu.be/ANOkffN3Y1s
목차
① 게임 소개 및 기본 정보
② 주목할 만한 핵심 특징들
③ 스토리와 세계관의 매력
④ 그래픽과 사운드, 감성 포인트
⑤ 전투 시스템 및 플레이 방식
⑥ 사전 예약 & 에디션 정보
⑦ 결론 및 기대 포인트 정리
① 게임 소개 및 기본 정보
- 게임명: Hear Tell of Hauntings
- 장르: 3인칭 서바이벌 호러 / 어드벤처
- 개발사: Two Stamp Studios
- 출시일: 미정
- 플랫폼: PC (Steam 기반 예상)
- 멀티플레이 여부: 싱글 플레이 전용
- 지원 언어: 영어 (한국어 미지원)
"Hear Tell of Hauntings"는 고전 서부극의 분위기와 서바이벌 호러의 서사를 결합한 독특한 작품입니다. 유저는 1897년 미국 몬태나의 깊은 산속에서 벌어지는 수상한 실종 사건을 추적하게 되며, 장르적으로는 생존, 탐험, 그리고 스토리 기반 퍼즐을 포함한 정통적 호러 게임의 감성을 따르고 있습니다.
② 주목할 만한 핵심 특징들
- 시대적 배경과 몰입도: 대부분의 생존 호러 게임이 현대 또는 근미래 배경을 택하는 것과 달리, 본작은 미국 개척시대의 마지막 해라 할 수 있는 1897년을 배경으로 삼아 색다른 감각을 제공합니다.
- 서사 중심 진행: 게임의 핵심은 단순 공포 연출이 아닌 '이야기의 전개'에 있습니다. 실종된 보안관과 오래된 청첩장, 폐가가 된 레이스 영지 등 다양한 요소가 중층적으로 얽혀 있습니다.
- 정통 호러와의 오마주: ‘틱틱거리는 소리’, ‘버려진 저택’, ‘보이지 않는 존재’ 등 장르 팬이라면 익숙할 만한 설정들이 현대적으로 재해석되어 등장합니다.
- 퍼즐 기반 인터랙션: 탐험과 전투 외에도 환경을 해석하고 열쇠를 찾는 다양한 퍼즐 요소가 게임플레이 중심에 자리 잡고 있습니다.
③ 스토리와 세계관의 매력
이야기는 1897년 미국 몬태나의 깊은 산속에서 시작됩니다. 주인공 애들레이드 클랜시는 전직 무법자 출신의 여성이자, 실종된 친구(보안관)의 마지막 행방을 추적하던 중, 오래전 사망한 연인의 청첩장을 받게 됩니다. 이는 그녀를 **레이스 저택(Race Manor)**로 이끄는 단초가 되고, 저택에 들어선 순간부터 그녀는 알 수 없는 소리와 기묘한 현상, 그리고 누군가의 기척 속에서 진실을 마주하게 됩니다.
특히 인물의 내면 서사에 주목할 필요가 있습니다. 단순한 ‘공포 체험자’가 아닌, 과거를 안고 살아가는 인물로서의 깊이를 담아내며, 복잡하게 얽힌 과거 인연과 저택의 저주 사이에서 서서히 드러나는 진실은 극적 완성도를 끌어올립니다.
④ 그래픽과 사운드, 감성 포인트
- 그래픽 연출: 본작의 그래픽은 실사와 일러스트의 중간지점에 위치합니다. 시대적 배경을 반영한 저채도 색감과 음산한 분위기, 오래된 가구와 기묘한 건축 양식 등이 생동감 있게 구현되어 있어 몰입감을 극대화합니다.
- 사운드 디자인: 공포 연출의 핵심은 ‘소리’에 있습니다. 작은 발자국 소리, 나무가 뒤틀리는 소리, 누군가 귓가에 속삭이는 듯한 음향 등이 다층적으로 설계되어 있으며, 이어폰 착용을 권장하는 몰입형 사운드 디자인이 돋보입니다.
- 감성 포인트: 19세기 후반의 잊혀진 로맨스, 시대를 초월한 미스터리, 그리고 주인공의 자기 성찰이 엮인 내러티브는 ‘호러’ 이상의 감성을 전달합니다.
⑤ 전투 시스템 및 플레이 방식
- 3인칭 시점의 서바이벌: 총기 및 근접무기를 사용하는 전투 요소가 포함되어 있지만, 제한된 탄약과 장비는 단순 액션이 아닌 전략적 생존을 요구합니다.
- 탐색과 회피 중심: 저택의 구조를 해석하고, 특정 구역을 피하거나 우회로를 개척하는 플레이가 중심이 됩니다.
- 장르적 특징: 클래식한 서바이벌 호러 팬들이 반가워할 만한 시스템 문을 열기 전 잠깐 멈칫하는 연출, 맵이 제한되는 구조, 저장 포인트의 중요성 등이 복합적으로 어우러집니다.
- 성장 시스템은 최소화: RPG적 성장 요소는 배제되며, 스토리와 환경 퍼즐을 해쳐 나가는 '경험' 자체가 주된 보상 구조를 이룹니다.
⑥ 사전 예약 & 에디션 정보
현재 'Hear Tell of Hauntings'는 정식 출시일이 미정이며, 사전 예약 또는 에디션 구성 정보도 공개되지 않았습니다. 다만, 향후 스팀 페이지를 통해 얼리 액세스나 데모 공개가 이루어질 가능성이 있습니다.
⑦ 결론 및 기대 포인트 정리
"Hear Tell of Hauntings"는 단순한 공포 체험을 넘어, 서사 중심의 호러 어드벤처로 자리매김할 가능성을 품고 있습니다. 시대적 배경의 독특함, 감성적 미스터리, 그리고 탐험과 생존이 결합된 이 작품은 스토리 중심 호러 게임 팬들에게 강력히 어필할 수 있는 요소를 갖추고 있습니다.
특히 과거 서부극과 고전 호러에 익숙한 게이머라면, 이 게임이 주는 감성과 구조는 한층 더 깊게 다가올 것입니다.
🧩 여러분은 애들레이드와 함께 이 기이한 저택의 진실을 파헤쳐 볼 준비가 되셨나요?
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