📌 NEW GAME

2025년 핏덩이 맷돌 액션 로그라이크 기대작! [Kiborg], 사이버 감옥 탈출 생존게임의 진수!

게임하는날 2025. 4. 1. 09:04

 

 

 

 

“핏덩이 감옥을 탈출할 유일한 방법은, 싸워 이기는 것뿐!”

강렬한 전투, 독창적 세계관, 생존을 건 쇼!
놓치면 후회할 잔혹하고도 스타일리시한 로그라이크 신작!

 


피와 사이버의 융합, Kiborg가 온다!

2025년 4월 30일, 액션 로그라이크 장르를 뒤흔들 신작 **[Kiborg]**가 출시됩니다.
잔혹한 감옥 행성, 절망적인 미래, 살아남기 위한 유일한 방법은 피로 자유를 쟁취하는 것뿐.
Kiborg는 스타일리시한 사이버 펑크 비주얼과 고난이도의 전투 설계로, 로그라이크 팬들의 심장을 다시 한 번 뛰게 만들 준비를 마쳤습니다.

 

공식 트레일러 보기: https://youtu.be/a7NiMsnjUDo

 

 


게임 개요 & 기본 정보 정리

  • 게임명: Kiborg
  • 개발사 & 퍼블리셔: Sobaka Studio
  • 출시일: 2025년 4월 30일
  • 지원 플랫폼: PS4, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One, PC (Steam)
  • 장르: 액션 로그라이크, 사이버펑크
  • 멀티플레이 여부: 현재 정보 없음 (싱글플레이 중심 예상)
  • 언어 지원: 한국어 포함 12개국어 지원 (인터페이스 및 자막 완벽 지원)

키보그 세계관: 전쟁범죄자, 생존을 게임으로 바꾸다

주인공 ‘모건 리’ 는 자신이 저지르지 않은 전쟁 범죄 혐의로 인해, 무려 1,300년형을 선고받고 은하계 최악의 감옥 행성에 수감됩니다. 죽음은 해방이 아니며, 죽더라도 교도관들은 그를 끊임없이 부활시킵니다.

단 하나의 탈출구가 존재하죠.
바로 은하계 최고의 생존 리얼리티 쇼 ‘더 라스트 티켓(The Last Ticket)’.
이 잔혹한 서바이벌 쇼에서 살아남고, 승리한 자만이 자유를 얻을 수 있습니다.

이 설정만으로도 이미 세계관 몰입감이 탁월합니다.
탈출이 아닌, 살아남기 위한 ‘쇼’라는 독특한 컨셉은 기존 로그라이크 게임들과 확연한 차별점을 만듭니다.

 


Kiborg의 핵심 특징 ① 전투 시스템 & 전투 연출

피와 사이버로 뒤덮인 전투
Kiborg는 ‘전투’ 그 자체를 중심으로 설계된 게임입니다.
공식 예고편에서는 이미 무지막지한 타격감과 속도감 넘치는 액션, 고어 연출까지 공개되었는데요.

  • 사이버 강화 의체로 파괴적인 기술 사용 가능
  • 적들의 신체를 찢고 부수는 잔혹한 근접 액션
  • 정확한 타이밍이 중요한 패턴 회피 시스템
  • 로그라이크 특유의 ‘죽음을 통한 성장’ 구조

특히나 사이버 강화 신체 파츠 교체 시스템은 플레이어가 전략적으로 접근할 수 있는 요소로, 다양한 전투 스타일을 구현합니다.
가령, 팔을 로켓암으로 교체하면 원거리에서 강력한 일격을 날릴 수 있고, 하체를 강화하면 회피 기동력이 상승하는 방식입니다.

 


Kiborg의 핵심 특징 ② 로그라이크 구조

죽어야 강해지는 시스템, 단순한 리트라이가 아니다!
Kiborg는 죽을 때마다 새로운 선택지를 제공합니다.
이 선택은 단순한 능력 강화가 아닌, 스토리의 진행에도 영향을 줄 수 있습니다.

  • 임무 루트 변화
  • 등장 보스 변화
  • 무기/스킬 선택의 자유도
  • 플레이어의 윤리적 선택 반영

즉, 단순히 전투만 반복하는 것이 아닌, 매 플레이마다 완전히 다른 시나리오와 전개가 가능하다는 점에서 리플레이 가치가 극대화된 구조입니다.

 


그래픽 & 사운드: 사이버펑크 감성 폭발

핏덩이 맷돌의 디스토피아
Kiborg는 감옥 행성이라는 설정에 걸맞게, 암울하고 끔찍할 정도로 현실적인 배경을 사이버 감성으로 그려냅니다.

  • 조명 연출이 극대화된 네온 스타일
  • 파편, 피, 스파크가 난무하는 전투 연출
  • 사운드트랙은 전자음과 공격적인 비트의 조화

특히 사운드트랙은 긴박감과 공포, 그리고 몰입감을 동시에 제공합니다. 공식 사운드 제작자 정보는 아직 공개되지 않았지만, 전체적인 톤은 Hotline Miami와 유사한 전자음 기반의 폭발적인 구성입니다.

 


Kiborg의 콘텐츠 요소: 생존은 곧 쇼

Kiborg의 가장 독특한 점은 바로 쇼의 구조입니다.
단순 감옥 탈출이 아닌, **"쇼의 승리자가 되는 것"**이 목표이기 때문이죠.

  • 매 경기마다 주어지는 ‘미션’ 형태
  • 전투력 외에도 관객의 반응(평가 시스템)이 중요
  • ‘최종 라운드’를 통과해야만 진짜 자유 획득

이러한 설정은 전투에 전략적 선택을 요구하게 하며, 관객을 즐겁게 하기 위한 잔혹하고 화려한 플레이가 유리하게 작용합니다.
단순히 강한 게 아니라, 관객의 마음까지 사로잡아야 한다는 점이 매우 흥미롭습니다.

 


사전 예약 & 에디션 정보

현재까지 공식적으로 사전 예약 및 컬렉터스 에디션 정보는 미공개입니다.
다만 출시일이 임박한 만큼, Steam 또는 콘솔 마켓 중심의 예약 구매 페이지가 조만간 공개될 가능성이 높습니다.

✅ Steam 출시 확정
✅ PlayStation / Xbox 콘솔 동시 출시
✅ 한국어 정식 자막 및 인터페이스 지원

 


Kiborg와 경쟁작 비교: 무엇이 다른가?

항목KiborgDead CellsHades

 

세계관 사이버 감옥 / 리얼리티쇼 전통 판타지 그리스 신화
전투 스타일 초고속 근접+원거리 근접 위주 스킬 연계 중심
성장 구조 사이버 의체 업그레이드 영구 아이템 해금 퍼마 데스 루프
연출/그래픽 고어/네온 스타일 레트로풍 카툰 스타일

Kiborg는 특히 사이버 의체 업그레이드라는 점에서 플레이 스타일의 다양성을 제공하며, 쇼 연출 기반이라는 독특한 설정은 다른 로그라이크 게임과 확실히 구별됩니다.

 


Kiborg, 진짜 로그라이크를 기다렸던 당신에게

  • 압도적인 사이버 감옥 세계관
  • 오직 ‘쇼’에서 살아남는 자만이 자유를 얻는 설정
  • 전투, 전투, 전투! 타격감 끝판왕
  • 죽음을 반복하며 강해지는 성장 시스템
  • 콘솔/PC 동시 출시, 한국어 완벽 지원

Kiborg는 단순한 로그라이크가 아닙니다.
이건, 생존을 쇼로 승화시킨 작품입니다.

🎮 이제 선택은 여러분의 몫입니다.
당신은 이 감옥에서 살아남을 수 있습니까?

 


여러분은 Kiborg에서 가장 기대되는 요소가 무엇인가요?
스토리? 전투? 혹은 세계관?
댓글로 여러분의 의견을 공유해 주세요!